《质量效应4》确认制作 采用全新制作班底!

科幻大作《质量效应4》终于开始宣布制作了,但这次可承诺费现实独占,也就是说PC平台同样享受一样待遇!

虽然种种迹象表明《质量效应》系列续作(暂叫《质量效应4》)已经在制作中,但BioWare的保密工作做得实在太好,关于新作已知的细节少得可怜,只能通过一些业界人士的爆料来满足我们的“求知欲”。日前,业内人士“shinobi602”就向我们透露了这个寒霜3引擎打造的新作细节。

玩家最关心的是该作的上市日期,shinobi602透露:“新《质量效应》大约在2012年第三季度进入开发工作,要彻底完成至少需要4年时间。寒霜3引擎为开发提供很好的服务,它不会出现在现世代的系统上,因此制作团队正致力于次世代平台。《质量效应4》有着全新的故事,新的游戏机制,而不是三部曲的延续。因此,《质量效应4》的完成需要很长的时间,这也值得我们等下去。”

shinobi602再次强调《质量效应4》不会登陆现役主机平台,而且新作启用了全新的制作班底,《质量效应》三部曲的开发团队并不会参与新作开发,因为他们正忙着一部新作。这部新作或许就是BioWare在今年科隆游戏展上公布的《暗影国度(Shadow
Realms)》。

虽然新作会大变样,但是它仍延续了“第三人称”的视角。

至于平台问题,考虑到《质量效应》前两代作品均是Xbox
360限时独占,另外微软今年还买下了《古墓丽影:崛起》《我的世界》的版权,那么《质量效应4》是否也会来个Xbox
One限时独占呢?shinobi602坚决否认:“这不会发生,100%!”

BioWare之前曾透露,《质量效应4》预计登陆PS4、Xbox
One和PC平台。按照shinobi602所说的4年开发周期,它至少要到2016年末才能与我们见面了!

原画欣赏:

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